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Iniciando Underground 2
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- Escena del juego
Pulsa Enter en la pantalla del título. Para probar, elige No si el juego pide crear un perfil.
Flechas para conducir y navegar · Enter para confirmar · Esc para pausar o volver
Tu primera carrera
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Inicia el juego
Usa Chrome de escritorio con aceleración gráfica. Pulsa Enter en la pantalla del título.
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Elige carrera rápida
Quick Race → Circuit → Resort Loop → Peugeot 206 → Auto
-
Guarda tu progreso
Crea un perfil para conservar el progreso. Guarda dentro del juego y exporta la copia en las opciones del jugador.
Controles
- ↑ ↓ ← →
- Conducir
- Enter
- Confirmar
- Esc
- Pausar
Guías
Empieza tu primera carrera, encuentra los controles y guarda una copia de tu progreso.
- 01 Tu primera carreraDe la pantalla del título a una carrera rápida.
- 02 Controles de teclado y mandoConsulta las teclas para conducir, cambiar de marcha y usar los menús en el navegador.
- 03 Descargas y cachéConoce la carga del motor y los circuitos.
- 04 Requisitos del navegador y del equipoComprueba la tarjeta gráfica, WebGPU, la aceleración, la memoria y el almacenamiento.
- 05 Partidas y copias de seguridadExporta perfiles y recupéralos en otro navegador.
- 06 Consejos de conducciónAprende la trazada antes de ajustar el coche.
- 07 Acerca de esta versiónConsulta los modos, vídeos e idioma.
- 08 Solución de problemasResuelve problemas de carga, controles o sonido.
- 09 Mejores ajustes para jugar en el navegadorRepite la misma carrera para comparar fluidez, respuesta y tamaño de imagen.
- 10 Cómo jugar con amigosConsulta los modos disponibles y cómo entrar en una sala multijugador de Underground 2 Revived.
- 11 ¿Se puede jugar en móvil?Consulta qué se ha comprobado al iniciar el juego y conducir en iPhone, iPad y Android.
- 12 Juega a NFS Underground 2 en MacAbre el juego en Chrome para Mac y comprueba la aceleración gráfica y las teclas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo empiezo mi primera carrera?
Haz clic en el juego y pulsa Enter. Si solo quieres probar, puedes saltarte el perfil. Crea uno para guardar el progreso del modo carrera. Quick Race → Circuit → Resort Loop → Peugeot 206 → Auto Tu primera carrera →
¿Cómo uso el teclado o el mando?
Haz clic en la imagen del juego. Usa las flechas para moverte, Enter para confirmar y Esc para volver o pausar. En Mac, Alt corresponde a Option (⌥). Antes de una carrera rápida, elige Auto o Manual. La tabla muestra las teclas de cambio. Conecta el mando, haz clic en el juego, pulsa un botón y revisa la asignación en Options. Controles de teclado y mando →
¿Cuánto hay que descargar?
Primero se carga el motor WebAssembly de 35,5 MB. Los coches, circuitos y audio se cargan según se necesitan. Los datos completos en inglés sin vídeos ocupan unos 1,98 GB. Con el paquete local completo se puede jugar sin conexión. Descargas y caché →
¿Funciona en mi navegador?
Abre chrome://settings/system en Chrome de escritorio, activa la aceleración gráfica y reinicia. En chrome://gpu, busca Hardware accelerated en la línea de WebGPU. El motor reserva 1 GiB de memoria compartida. El navegador y la GPU usan memoria adicional. El motor ocupa 35,5 MB y todos los datos en inglés sin vídeos, unos 1,98 GB. Inicia el juego y entra en una carrera rápida. Además de WebGPU, el navegador necesita aislamiento entre orígenes y almacenamiento privado de archivos. Requisitos del navegador y del equipo →
¿Cómo guardo o traslado mi progreso?
Guarda en el juego y sal. Exporta el JSON desde las opciones del jugador. Importar reemplaza las partidas actuales. Borrar todos los datos del sitio puede eliminar las partidas. Partidas y copias de seguridad →
¿Hay multijugador o guardado en la nube?
La carrera rápida y el modo carrera son para un jugador. Los vídeos están desactivados y los menús en inglés. Las partidas quedan en el navegador, sin multijugador ni guardado en la nube. Cómo jugar con amigos →
¿Qué hago si fallan la carga, los controles o el sonido?
Actualiza Chrome, activa la aceleración gráfica, comprueba el espacio y cierra el juego en otras pestañas. Haz clic en el juego si no responde. Si la carga se detiene, comprueba la conexión o los archivos locales. Solución de problemas →